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RESULTADOS
 
Los siguientes módulos ofrecen una visión general sobre el concepto de gamificación. A través de ellos podrás explorar cómo las técnicas basadas en juegos y las herramientas digitales pueden aprovecharse para mejorar la motivación, el compromiso y los resultados de aprendizaje en personas adultas.

MÓDULO 1
En el primer módulo, puedes explorar la definición de gamificación y su papel en la educación de adultos, la historia y evolución de la gamificación, así como los beneficios y ventajas de su aplicación en este ámbito.
El módulo contiene información útil sobre qué técnicas puede aportar la gamificación a la educación de adultos, cómo se utiliza para hacer las tareas más interesantes, lúdicas, divertidas y fáciles, además de presentar distintos juegos educativos en la formación y sus beneficios y ventajas.

MÓDULO 2
En el segundo módulo, puedes explorar los principios y teorías de la gamificación con herramientas digitales, una explicación de los principios básicos como la puntuación, las recompensas, la competencia y los desafíos, las teorías del aprendizaje asociadas a la gamificación, y cómo diseñar experiencias de aprendizaje a través de juegos efectivas.
El módulo contiene información importante sobre algunas teorías asociadas a la gamificación, como el conductismo, el constructivismo, la autodeterminación y la teoría del flujo con sus principios clave.

MÓDULO 3
En el tercer módulo, puedes explorar las principales herramientas y tecnologías para la gamificación, una visión general de plataformas, software y herramientas útiles, así como criterios de selección para tecnologías de gamificación.
El módulo presenta plataformas de gamificación, que son sistemas completos que integran diversos elementos de juego para involucrar y motivar a los usuarios en contextos educativos o profesionales, y guías sobre cómo utilizar estas plataformas tanto para docentes/administradores como para estudiantes.

MÓDULO 4
En el cuarto módulo, puedes explorar estrategias prácticas para integrar juegos en entornos educativos.
Además, podrás aprender sobre: la diferencia entre los juegos como entretenimiento y como herramientas educativas; estrategias para equilibrar ambos aspectos de forma efectiva; adaptación de los juegos para acomodar diferencias lingüísticas, culturales y educativas entre estudiantes; desarrollo de métodos para personalizar las experiencias de juego según las necesidades de los aprendices; abordaje de desafíos específicos relacionados con el idioma y la cultura; y otros factores que influyen en el juego educativo.

​METODOLOGÍAS PARA GRUPOS ESPECÍFICOS 

 

Adultos

desempleados

 

Adultos

con discapacidad

 

Adultos

en prisión

 

Grupos intergeneracionales

Las metodologías de GAMES4YOU han sido creadas para facilitar el uso efectivo de cada módulo del kit de herramientas digitales, diseñadas para ayudar a los educadores de adultos a mejorar la experiencia de aprendizaje mediante la gamificación y técnicas innovadoras. Cada metodología representa una adaptación del kit general, ajustada para satisfacer las necesidades y desafíos específicos de distintos públicos.
Cada metodología incluye contenido adicional, ejemplos prácticos, herramientas digitales recomendadas, ejemplos, buenas prácticas y actividades específicas para cada grupo. La metodología garantiza una mayor accesibilidad para diferentes grupos de aprendices adultos.
Objetivos de estas metodologías:
 
Capacitar a los educadores para crear experiencias de enseñanza y aprendizaje atractivas y efectivas utilizando el kit digital personalizado.
Mejorar las competencias digitales. La inclusión de herramientas y recursos digitales fomentará el desarrollo y mejora de habilidades digitales tanto en educadores como en aprendices adultos.
Formar a los educadores en métodos de enseñanza innovadores.
Difundir buenas prácticas.
Contribuir a la sostenibilidad a largo plazo de la educación a través de juegos para adultos.


 

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